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Lunes, 23 de octubre de 2006 Durante toda esta semana, los campeones británicos de Pro Evolution Soccer, Mark Gardiner y Rob McLean, se han unido a la revista PSM3 para ofrecerte una clase magistral sobre juegos de fútbol. Los expertos ofrecerán una sesión de entrenamiento de primer nivel cada día en vísperas del lanzamiento de Pro Evolution Soccer 6 este viernes, 27 de octubre, cuando también te ofreceremos un análisis definitivo de la última entrega de la serie. Dirígete a PSM3mag.com (se abre en una nueva pestaña) a las 17:00 horas de hoy para ver la primera entrega, en la que Mark y Rob te mostrarán la mejor manera de elegir, afinar y organizar la formación de tu equipo para producir una banda de ganadores que coseche goles. Cada día se centrará en un único elemento crucial, desde los disparos hasta los pases y la defensa. Si te equivocas, corres el riesgo de que tus amigos aplasten tu endeble defensa como si fuera un pastel húmedo: Permanece atento al blog oficial de PSM3 durante toda esta semana para conocer algunos detalles exclusivos de PES.

Tutorial de tiros libres en Pes 6

Para asegurarnos de que nunca te pierdas tus NUEVAS historias favoritas, estaremos encantados de enviarte algunos recordatoriosHaz clic en ‘Aceptar’ y luego en ‘Permitir’ para activar las notificacionesAhora noOKAdvert10La historia de por qué Adriano y el Inter de Milán estaban tan sobrados en PES 6Josh LawlessPublicado el 15:07, 23 de noviembre de 2020 GMT| Última actualización: 15:12, 23 de noviembre de 2020 GMTAdriano y PES 6. Nombra un dúo más icónico. El brasileño era, con diferencia, el mejor y más potente jugador del clásico, gracias a un atributo concreto. Nos referimos, por supuesto, a su ridículo poder de disparo de 99.

Adriano, que era la estrella de la portada del juego junto a John Terry, solía rematar con su zurda. Loading…Advert10También tenía un ataque de 90 y un equilibrio de 98, pero básicamente toda la estrategia cuando se jugaba con el Inter era dársela a Adriano y disparar a la vista.

Imagen: KonamiEn general, era muy divertido jugar con el Inter. Javier Zanetti, Iván Córdoba y Walter Samuel no dejaban pasar nada y, si lo hacían, el portero Francesco Toldo estaba ahí para frustrarles.

Editor de la liga master de Pes 6

Pero para los que jugamos al PES 1-6, el juego siempre tendrá un lugar especial en nuestros corazones. He aquí diez razones por las que esos juegos eran irreales, y SIEMPRE serán superiores al FIFA (puedo soñar, ¿no?).

En la Liga Master empiezas con un grupo de jugadores sin nombre (literalmente, todos los jugadores tienen nombres inventados) y tienes que ascender a través de una serie de ligas igualmente ficticias hasta tener la oportunidad de ganar una falsa Liga de Campeones.

HECHO: FIFA tomó la tienda de PES directamente de la serie Pro Evo en el primer golpe mortal para FIFA en la guerra de los juegos de fútbol. La tienda de PES era un lugar maravilloso donde se hacían los sueños. Estadios, botas, jugadores, equipos y efectos especiales inusuales e innecesarios estaban disponibles, si tenías los puntos para pagarlos.

Era un poco como Las Vegas y la juguetería Smyths juntas: podías conseguir CUALQUIER cosa por el precio adecuado, pero la visión de todos esos productos provocaba un vértigo que sólo un viaje a la juguetería de la marquesina de Irlanda podía igualar.

Fútbol retro youtube

Pro Evolution Soccer (aka P.E.S.), más conocido como Winning Eleven en Japón y Corea del Sur (aka República de Corea) y World Soccer Winning Eleven en América del Norte (EE.UU. y Canadá), es un juego de fútbol (aka soccer), comúnmente conocido como el rival de FIFA, producido por Electronic Arts.

El primer juego de fútbol lanzado por KONAMI fue Goal Storm, más conocido como World Soccer Winning Eleven en Japón. El juego fue lanzado en PlayStation™ e incluía 26 equipos nacionales. A Goal Storm le siguieron ISS Pro (también conocido como Goal Storm 97) y sus secuelas, siendo la edición de 1999 (ISS Pro Evolution) la primera en incluir equipos de clubes. La última edición de ISS Pro Evolution salió a la venta (en Europa) el 23 de marzo de 2001. Para que conste, el equipo de BBC News dio a ISS Pro Evolution 2 una puntuación del 94%, citando que «es el mejor juego de fútbol que el mundo ha visto».

Dado que PlayStation 2™ salió a la venta un año antes (en 2000), KONAMI decidió cambiar el concepto del juego para añadir una versión para PS2, lo que llevó a Michiru Yamane y Norikazu Miura a llamar a la versión europea del juego «Pro Evolution Soccer» (abreviado como PES). Una versión japonesa posterior del juego (denominada World Soccer: Winning Eleven 5 – Final Evolution) salió a la venta apenas un mes después del lanzamiento del juego en Europa.